
VR/AR
Возраст учащихся: от 14 лет
Форма обучения: Бюджет
Дополненная и виртуальная реальность – особое направление. Практически для каждой перспективной позиции «Атласа новых профессий» крайне полезны будут знания из области компьютерного зрения, систем трекинга, 3D-моделирования и т.д.
Все эти компетенции школьники получат в VR/AR-квантуме и смогут применить их в любой индустрии – от создания игр до моделирования производственного замкнутого цикла на конкретном производстве и даже на других планетах.