Образование (квалификация)
ПГНИУ, Институт компьютерных наук и технологий, Направление: фундаментальная информатика, 2022-2026 (1 курс)
Профессиональные интересы
Создание компьютерных игр на Unreal Engine и Unity
Разработка приложений виртуальной и дополненной реальности
Программирование на С++ (Unreal Engine, системное программирование) / C# (Unity) / Python / Java
Создание кинематографичных роликов на Unreal Engine